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最近,有不少朋友在给我分享云吸猫的视频。其中有一个猫有些特别,因而引起了我的注意。这并不是一只真实存在的三花猫咪,或者说,它“存活”在新宿的一块大屏幕中。在7月13日,这只猫猫迎来了入住一周年的纪念日,也在这一天,作为给街头忙碌行人们注入温暖色彩的奖励,得到了一个“全新的房间”。说起这只憨态可掬的巨大3D猫猫,从第一天入住开始,它就成为了非常多网友的“云撸猫”对象,而这里也成为了不少游客的打卡

最近,有不少朋友在给我分享云吸猫的视频。其中有一个猫有些特别,因而引起了我的注意。

这并不是一只真实存在的三花猫咪,或者说,它“存活”在新宿的一块大屏幕中。在7月13日,这只猫猫迎来了入住一周年的纪念日,也在这一天,作为给街头忙碌行人们注入温暖色彩的奖励,得到了一个“全新的房间”。

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说起这只憨态可掬的巨大3D猫猫,从第一天入住开始,它就成为了非常多网友的“云撸猫”对象,而这里也成为了不少游客的打卡地点,热闹非凡。

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当然也不只有可爱的猫猫,前不久《曙光》上线前,银爵龙也来到这个3D大屏幕中和大家提前见上了面。

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与此同时,裸眼3D大屏的春风也吹到了国内——

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重庆解放碑街裸眼3D大屏的机器狗

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成都太古里裸眼3D大屏的宇宙飞船

可以说,在这些3D裸眼大屏火爆大江南北的情况下,越来越多的国内城市也相继推出,你足不出户也能打卡这些网红场景了。

不过,在欣赏完这些冲击力极强的3D画面之后,我不禁产生了一个问题——这些裸眼3D视频,是如何做到这么立体感这么强的呢?

为了解决这个疑问,我特意跑去问了问从事相关行业的朋友。

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她的其中一个裸眼3D大屏项目

她告诉我,其实裸眼3D大屏所用到的表现方式,从本质上来说并不是真的3D裸眼技术,而是通过利用视觉的错觉,让观众在特定角度观看形成的一种伪3D效果。

要实现像裸眼3D大屏这样的画面立体感,首先是制造“视觉差”。

相信大家在网上冲浪时,也或多或少见过一些神奇的3D图——一张普通的动图,再加上两根竖着的条状物,画面立马变得立体起来了。就好像这张美国队长甩盾的图,当盾牌从这两根白条穿出,就莫名有种要甩到你脑门的错觉。

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其实这就是利用了大脑的错觉所造成的视觉误差。

这两条遮挡物,由于长期处于固定的状态,会让人觉得它们并不属于视频所在的平面的一部分。所以当画面中的物体越过这条线的的时候,就会让人产生一种“从画面中飞出来了”的错觉。

目前我们所看到的这些裸眼3D大屏,同样也利用了这样的视觉差效果。

你可以发现在这些3D视频中,同样也会制造出一些遮挡物。当然,它并不是简单粗暴的通过放两根柱子就完事,而是巧妙的利用场景边框将物体“框”起来,通过物体在边框里外来回运动造成的视觉差异,来凸显其中的内容物。

或许这么说你还想象不到,但是看到下面这张图,你应该能够明显感觉到画面中的边框对呈现立体效果的作用了。

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成都裸眼3D大屏的BDO(巨大沉默物体)作品

当然,如果仅仅是通过制造视觉差的化,还不足以呈现这样逼真的视觉效果。

不知道大家有没有发现,这些3D裸眼大屏,无一例外都是呈“L”型的曲面屏,而这些视频往往都是从同一个角度拍摄的。

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图源网络

其实,3D效果的另一个关键点就在于这个曲面的转角——显示屏将画面折叠90°,利用符合透视原理的视频素材,左侧屏展示图像的左视图,右侧屏展示图像的主视图,当人站在转角的前方观看时,便同时看到物体的侧面和正面,呈现逼真的立体效果。

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拍摄时的最佳角度

虽然不太清楚其中的原理,但根据她所说,这些2D的屏幕之所以能欣赏到真如实物般的3D效果,是因为刚好处在了透视中心点,即想要屏体呈现出“裸眼3D”效果,还必须依靠独特的“投射视角”才能完成。如果从其他角度看的话,那么视觉表现就要差很多了。

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这个项目在杭州大笨屏展示的效果

事实上,相比于这种裸眼3D的视觉效果,裸眼3D技术则也早早地运用到了市场上。(目前主流的裸眼3D技术主要有光屏障式技术、柱状透镜技术、集成成像技术等)

像早在2011年,任天堂就推出了支持裸眼3D功能的3DS。而它就是利用光屏障技术,通过使液晶层和偏振膜制造出宽几十微米、明暗相间的90°垂直条纹形成屏障,给人眼造成视觉深度差,能让人看到3D的视觉效果。

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裸眼3D技术中的光屏障技术

不过,虽然这个新奇的创意确实赚足了玩家们的眼球,但是实际上当玩家们真正上手之后,却发现这个功能其实非常鸡肋。

这其中的主要原因就是,在游玩时,玩家必须让视线和屏幕保持垂直才能达到想要的3D效果。只要角度稍有偏移,那么偏振膜就没办法把屏幕中的两个画面完美的分隔开来,这就导致了你所看到的画面会有严重的重影,长时间使用3D裸眼模式会出现视觉疲劳。

还有一个问题是,由于3DS所支持的3D视频源格式为左右视图,从而做立体匹配时计算较复杂,所以在开启裸眼3D模式之后,画质会产生明显下降。

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3DS上的《异度之刃1》糊成一片

不知道你们使用起来怎么样,反正我玩3DS的时候,除了偶尔开一下看看效果,其他时间是碰都不碰3D裸眼模式的。

除了3D裸眼技术,另一种3D的呈现技术——全息投影技术,也能给观众带来非常好的视觉体验。不过因为其造价成本高,以及素材制造要求高,所以近几年来并没有得到更广泛的运用。

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初音未来全息演唱会

这样看来,从3D裸眼大屏的泛用性和传播性来说,其实它的效果还是相对不错的。

从当下的趋势来看,3D裸眼大屏的视频更多的是一种商业宣传的手段。

就比如说新宿的猫猫在这一年的橱窗生活中,可是接广告接到手软。

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和东风日产的联动

前几个月NIKE官方也过来掺了一脚,在新宿街头推出了非常吸睛的裸眼3D广告,吸引了非常多路人的打卡。

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NIKE AIR MAX DAY 营销活动

最近Netflix也是为了宣传《生化危机》的真人剧,在纽约的大屏上放出了舔食者,效果还挺震撼。

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虽然这些裸眼3D视频商业宣传的味儿都挺重的,但是为了这个创意和视觉效果,我想观众们还是愿意买账的。

话说,什么时候咱们家的电视机也能用上裸眼3D呢?

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